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我的世界掠夺者前哨站作用介绍
掠夺者前哨站是一种有掠夺者居住的结构。
铁傀儡和悦灵只一次性地伴随前哨站一同生成。它们只在瞭望塔周围的笼子中生成。
掠夺者将会在前哨站的范围内生成,每个前哨站在自然生成掠夺者时可同时生成包括队长在内的共计8个掠夺者,但生成的并不总是掠夺者队长。当有玩家在瞭望塔内时,掠夺者不会生成。在Java版中,掠夺者在以瞭望塔顶层(即有箱子的那一层)中心为中心的72×54×72范围内生成。在基岩版中,掠夺者则在某个特殊位置之下生成。它们实际的生成点为该位置下的上方有一个非固体方块的最高的不透明方块的西北角。
在Java版中,只有掠夺者和友好生物可在上述的生成区域内生成。当天空亮度低于11且方块亮度低于8时,掠夺者可生成在任意不透明方块上,但它们也可以无视亮度生成在草方块和沙子上。因此,移除周围裸露的草方块与沙子并照亮前哨站的区域(>7,与防止一般怪物生成的照明一致)可以完全阻止掠夺者在前哨站周围生成。
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兹斯克拉宝库将在完成禁忌离岛的介绍任务线后解锁。完成解锁禁忌离岛的世界任务和日常任务的介绍任务线后,完成以下任务即可进入兹斯克拉宝库:
起始任务,完成禁忌离岛引导任务线后可以在莫库特村接到。
完成任务后,返回莫库特村可以接到下一个任务。
最后接到第一个探索任务,就可以开始探索兹斯克拉宝库了。
解锁任务会赠送6把钥匙,尽量不要一次用完,后续戒指任务线需要再次进入宝库开门拿物品,如果第一次就用完6把需要重新通过游戏活动获得才能完成任务。
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孩子的奇遇概率
1、每个孩子天生触发特殊奇遇的概率是不一样的,为什么我这么说。看到上图的孩子了吗,我特意留了一个。作为典型教材,10个月一个特殊奇遇都没有。这已经跟运气无关了,就是开始养育的时候,孩子确实有好坏,有的孩子会一直出特殊奇遇,有的就一直不会。所以开始选个好孩子还是很重要的。
2、孩子每次行动的时候触发奇遇的概率确实是一样的。这个孩子如果有关注大神APP上的我,就知道这孩子专门是做捕鱼收益测试,捕鱼触发奇遇的概率确实是一样的。只是触发了奇遇,收益会非常高,一方面养育金会很高。另一方面加属性点一次大概13个左右,堪比特殊奇遇。这个你了解一下就行了。今天主要讲的不是这些。
3、如果你的孩子触发特殊奇遇的概率还算可以,接下来我就要教你们这些学习里面触发奇遇的规律了!
孩子在学习当中触发奇遇的规则
【温馨提示】我这边只教你学习如何触发结局,至于工作和生活那是以后的事情了
1、这边我挑选这个孩子给你们看会比较明显,虽然离成年还比较早。但是会比较直观,因为这是个做测试的孩子,你们可以看到目前面板比较乱,什么都加。
2、一开始的奇遇也是特别的乱,一个力孩子的奇遇都没有。但是你仔细看2年9个月后,开始触发的奇遇全部都是力孩子的奇遇了。因为那时候我已经明白了奇遇的触发规则。
3、现在我已经明白了奇遇的触发规则,这孩子也就可以功成身退了。这边我也想早点告诉你们,说不定你们得孩子还有转机。这几天如果你有问题可以在帖子下方留言或者在大神APP上面给我私信,我看到了会抽空回答你的。好了话不多说开始把。
数据分析:
1、我这边随便挑一个论坛玩家的记录先给你们分享一下(数据来自:丨天宗丨晓梦) 只要稍微看一段你们就会明白,不需要全部。
2、光看这一段的成长记录,一般玩家是看不出来这里面如何触发奇遇的,里面到底有什么规则。
1、如果你手上正在养孩子的话,按我接下来说的做,你就会明白了。
2、第一步:把你行动记录里面的工作和生活这2个部分全部去掉,然后只剩下学习。
3、第二步:把学习当中没有触发任何奇遇的也全部去掉在然后把所有普通奇遇和稀有奇遇去掉。
3、第三步:这时候学习里面就会剩下所有特殊奇遇了,不知道有没有人看明白了,这个数据非常有意思。不明白别着急,我在给你们看个图表。
表格数据1:
1、因为孩子年龄不同,我这个做测试的孩子奇遇会有点少。左边是我的力孩子的奇遇,右边是(数据来自:丨天宗丨晓梦)的奇遇,不知道你们看出来奇妙的地方了吗?
2、如果你还是没看出来,别着急我给你们简化一下,我把力孩子,除了加武力(骑术、武术和弓箭)以外的去掉同样把法孩子除了加智力(算术、诗歌和音律)以外的去掉。
表格数据2:
1、看到第2个简化的表格你应该明白了吧。所有有跟武力学习有关的行动是绝对不会触发:丞相府论辩、国子监入学、文曲星下凡和捉拿狐妖的奇遇。
2、同样跟智力学习有关行动绝对不会触发:建邺抓贼、江湖豪侠、抓鬼传人、召唤兽挑选和偷入森罗殿的奇遇。
解释原因:
1、看到上面带红色边框和黄色边框的奇遇了吧,只有满足这个奇遇里面任意一项才会触发这个奇遇,否则是不会触发的。
2、这边我给大家打个比方,如果我想触发国子监入学的奇遇,那我就必须学习根骨、智力或者定力里面的一种,如果我学武学这辈子是不会触发这个奇遇
1、现在你是不是明白一些刷奇遇的基本原理呢,这边我在举一些例子,比如我想要大天师的结局:那我就疯狂学算术和诗歌(中间叛逆可以学个书法),因为学习智力触发特殊奇遇,只会出大天师、大诗人、大学士、文曲星里面的其中一个,里面就25%的概率获得你想要的结局。(这种东西举一反三的,这边不多教了)
验证结论
【温馨提示】可能有些玩家会比较怀疑这个结论,我给你们(喵星球的汪星人)这位玩家的记录给大家验证下,因为他的记录是完全的
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魔兽世界兹斯克拉宝库钥匙获得方法
一个角色每周需要29-30把钥匙来解锁当前宝库关闭的所有门,可以通过在禁忌离岛上完成以下活动来获得宝库钥匙:
禁忌离岛的怪物和稀有、宝箱等几率掉落。
地图上刷新的禁忌宝藏,必掉。
奇物之袋,几率开出,使用2000元素涌流在莫库特村的龙鳞探险队名望特使编目员戴拉处购买(可多次重复购买)。
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我的世界经验修补怎么修复物品
我的世界如何经验修补,当玩家的装备耐久度有耗损时,只需要将装备穿在身上或者拿在主副手上,然后通过击杀怪物或者挖矿的方法来获得经验,就可以自动将获得的经验转换为装备的耐久度了。
详细答案:
1,在游戏中当玩家拥有带有经验修补的装备时,如果装备的耐久度有耗损的话,只需要将装备穿在身上或者拿在主副手
2,然后通过击杀怪物或者挖矿的方法获得经验就可以自动将获得的经验转换为装备的耐久度,
3,1点经验可以修复2点耐久度,当装备多件拥有经验修补的装备时,会随机选择一件装备修复,当只装备一件拥有经验修补的装备时,装备耐久度 修复满了后多余的经验会存入经验条。
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魔兽世界兹斯克拉宝库奖励大全
探索兹斯克拉宝库主要目的是获得缟玛瑙环箍戒指和用于镶嵌它的始源之石。虽然你也可以从禁忌离岛的其他游戏活动中获得始源之石,但探索兹斯克拉宝库是获取数量最可观的渠道。
你可以将它们镶嵌到你的缟玛瑙环箍,或者可以在莫库特村的锻造区将其分解成碎片制作更有用的宝石(关于缟玛瑙环箍和始源之石,会另外写一篇)。无论如何,你至少需要进入一次兹斯克拉宝库才能获得缟玛瑙环箍戒指以获得始源之石的力量。
此外,探索宝库还可以获得许多收藏品,如食谱、宠物、玩具和坐骑,也能获得一些制作材料、元素涌流和部分成就所需的物品。因此,探索宝库时记得打开互动目标高亮特效,尽量不要错过宝库里每个发光的可互动物体。
缟玛瑙环箍和始源之石
第一次进入兹斯克拉宝库时,可以在一楼的地面上发现一枚闪闪发光的戒指,捡起这枚戒指可以接到“遗忘之戒”任务,并开启一个任务线。完成任务线即可获得缟玛瑙环箍戒指,之后还会有一个任务线教你使用始源之石。
这个戒指和始源之石本是奈萨里奥进行的一项实验,你可以嵌入最多三颗始源之石为这个戒指注入元素力量。你在宝库中寻找宝藏时可以找到一些始源之石。每种始源之石之间都有全新与有趣的组合,让你能为禁忌离岛与未来的探险创造不同的效果。
始源之石可以分解成碎片,并且碎片可以用来升级你中意的宝石(通过珠宝加工)。你也可以用这些碎片向研究员依玛雷斯购买新的始源之石。虽然你无法购买特定的始源之石,但研究员依玛雷斯出售的浓缩魔法(用于制造某类型的始源之石)是按属性分类的,大大减少了随机性。
你不用担心会失去已镶嵌的始源之石。这些宝石在调换的过程中绝对不会被摧毁。
宝库中除了可以效率地直接获得很多随机属性的始源之石,也可以用地上捡到的棱彩碎片和实验型融合器合成某种类型的浓缩魔法,从而制造出该类型的始源之石。
兹斯克拉宝库相关内容
兹斯克拉宝库位置在莫库特岛北部。
解锁宝库后,你可以随时从这里进入宝库,在一周的时间内,你可以随时和门口的探路者杰布交谈来进入宝库。
宝库可能每周会重置一次,每次重置,所有房间的门会重新关闭,布局和大厅的主要怪物也会发生变动。每周的宝库有对应的主题名称:Ix(海盗主题)、Kx(龙希尔主题)、Urr(软泥怪主题)、Az(阿兹/蜘蛛主题)以及地精、娜迦主题等。
每周全服会轮换一个固定主题,但每个角色可能面临的宝库布局和房间内容都不尽相同(但主题以及门的数量相同),基本上每个人都会有自己独特的冒险经历。
金库共四层,一层5扇门,二三四间各8扇门,共29-30扇门等待探索(宝库az有29扇门,而宝库urr有30扇门,因此每种宝库门的数量有别)。可以通过多种方式在楼层之间移动,比如通过上升的气泡(需要开启娜迦主题房间获得珠光气泡钥匙来激活底层的气泡升腾器)或充当“电梯”的蛛网之绳(可能仅限于蜘蛛主题周且只能到达二楼,不确定)。
也可以找到一箱未完成的卷轴,学会紊乱传送技能,在宝库内进行无冷却cd的随机传送。
宝库中不止有以上的传送方式,有的房间还能找到类似9.0暗影之门技能的位置置换器。
每开启一扇关闭的门,必须消耗一把兹斯克拉宝库钥匙。每周需要30把左右的钥匙开启所有的门。
29-30扇门不一定需要带够29-30把钥匙一次性全部打开,在一周的时间内,你可以随时反复在宝库进出,当周内每次离开宝库,进度都会被保存(进度保存仅指已打开的房间不会再次上锁,大厅的几只并不难打的怪还是会重刷的)。
在宝库的高层,平行移动到另外的房间较为困难(除了部分机动职业),可以在二楼某房间找到迎风步伐合剂,喝下这瓶合剂可获得额外技能帮助玩家跳跃到临近的同层房间门口。合剂效果持续1小时,buff到期或者自行点掉,都会马上重新刷新在房间地板上。
玩家进入宝库可能会随机获得几个任务,要求进行探索或收集宝库中的某些宝物,完成此类任务会获得一些奖励。还有某些奖励需要取走宝库中的宝物到外面的开放世界完成一系列活动来获得。
如果你在一个房间内发现无法互动或者拾取的物品,或者遇到无法解决的障碍或难题,不妨先去打开别的房间,很可能解决方案就在其他房间。
比如当你遇到满是火焰的房间,可以去别的房间找到烈焰防护水晶,获得烈焰防护结界增益。遇到有被奥术魔法看守的宝箱,可以去想办法在其他房间获取反射奥术结界增益来反射奥术魔法。
每次打开一个房间,都有不同的惊喜,有可能会遇到宝箱,各种类型的敌对怪物,提供在宝库内搜索某样宝物的任务的友好npc,需要你访问其他房间或者玩一个小游戏才能解决的谜题。
还可能遇到各种有趣的情节:比如在地面或者墙壁上找到一本故事书、某样有趣的物品(有特殊效果的药水合剂、能够帮助你在宝库探索的小道具)、某些有趣的npc(全息影像,?布林顿?丁克顿原型,动物化石,实验融合体)等等。当然,房间也可能是空的或者有陷阱。
如图,一个叫做?布林顿?丁克顿原型的机器人会在一个房间出现并送给玩家一份礼物。而之后玩家也可以用在地上捡到的礼券在它这边兑换礼物。
礼物盒里可以开出宠物:鎏金机甲蛙。
兹斯克拉宝库相关成就
开门相关成就,瞬息全阊阖,只要在一个角色获得29把-30把钥匙(可以多角色邮寄到一个角色),在一周内开启当前宝库全部房间的门即可。
鉴于禁忌离岛的宝藏可重复拾取,理论上一周内可以获得很多钥匙。由于钥匙是战网绑定,也可以用不同角色获取钥匙,邮寄并集中到一个角色上。
此外,宝库的进度在一周内是每次进出都会保存的,也就是可以随意进出,在一次宝库探险中钥匙不够用可以随时离开去外面拿了钥匙再来。
挨家挨户/灭门者成就要求解锁50/150扇门,这两个成就用一个角色完成分别需要2周/6周,但是这两个成就都是蓝边成就,急于完成的话可以选择一周内收集150钥匙,用6个角色来完成,但是注意每个角色需要15-20分钟时间完成宝库解锁的前置任务线。
灭门者成就奖励头衔:钥匙大师。
该成就的其中三本书:日志条目:育幼所/日志条目:沉默/发信石:囚犯可以在宝库中找到。
该成就中的有生命的书来自宝库,《上古之神和艾泽拉斯的秩序(带批注)》也有可能来自宝库(Night-Achievement Discord报告在兹斯克拉宝库:阿兹的地面上发现,未确认)。
兹斯克拉宝库部分奖励具体来源
继续未完的险恶实验:青苔猛犸象
在探索宝库时,玩家偶尔会发现一个奇特的石化宝珠,以及一些可以与其互相结合的特殊材料。石化宝珠可以通过五个阶段的实验,依次与宝库中发现的不同龙族的物品结合不停转换,最终成为坐骑:青苔猛犸象。
以下是转换过程表:
宠物:艾玛赫/帕托斯
有时候进入水元素(或水族馆)主题房间,可以看到一个废弃的鱼缸。
继续寻找未找到过的或返回此前打开过的炼金术主题房间,在房间内找到空的黑曜之瓶,并用同房间内的滋养之水将其装满。
返回水族馆房间鱼缸处使用滋养之水,缸中的鱼会变活,与其互动即可获得宠物:帕托斯。
艾玛赫可以通过在恶心的大缸中钓鱼获得。
顺带一提,炼金术房间的空的黑曜之瓶能装同房间的四种液体,除了装满滋养之水用于救鱼外,还可制作烈焰瓶用于移除冰冻房间的冰块,制作石头溶解液用于移除石块,用渗出的黄金灌满瓶子则可以和黑钢之锤一起组合成奈萨里奥礼券(用于在机器人处兑换礼物)。
在炼金房间制作石头溶解液移除石块涉及到另一个宠物科巴尔特的获取,科巴尔特在一个冰霜覆盖的房间处于冰冻状态,需要使用一种叫做魔网注能水晶的物品解冻,水晶在另外一个房间被石头覆盖。
使用炼金房间制作的石头溶解液溶解石头获得魔网注能水晶,返回科巴尔特的房间用魔网注能水晶将其解冻即可获得这个宠物。
耗子食谱和复苏始祖幼龙:犄角。
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我的世界掠夺者队长召唤指令1.20
我的世界掠夺者是游戏中的一种装备了弩的敌对生物,也被称为袭击队长,袭击队长是头顶戴有灾厄旗帜的灾厄村民,通常是掠夺者或卫道士,有时是唤魔者.
我的世界掠夺者队长召唤指令1.20
掠夺者队长就是袭击队长。玩家在聊天框输入指令/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain就可以召唤了。
袭击队长的生成条件与灾厄村民相同,生成完全随机。
在基岩版中,它们可以使用/summon命令附加生成事件生成,例如生成一个掠夺者袭击队长(非巡逻队队长)为/summon?pillager ~ ~ ~?minecraft:spawn_as_illager_captain。
使用/event可以使一个掠夺者或卫道士晋升为袭击队长(例如/event?entity @e[type=pillager,c=1]?minecraft:promote_to_illager_captain,使一个掠夺者晋升为袭击队长)。[仅基岩版]
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